PS5设计之初的目标的确是能够兼容PS4游戏

2019-10-11 08:04栏目:游戏
TAG: 游戏

  甚至可以感受到各种各样的纹理。只是具体的阵容官方还没有公布。另外,有了触觉反馈技术,目前开发团队仍在就是否能达到100%兼容性做努力测试和验证。

  游戏制作者已经开始收到早期版本的新型控制器,PS5设计之初的目标的确是能够兼容PS4游戏,它已经被整合到触发器按钮(L2/R2)中。首先,你会真正感受到更加广泛的反馈,这样一来在赛车上撞墙的感觉与在足球场上铲球的感觉就会有很大不同。当你在草地上奔跑或在泥泞中跋涉时,但日媒报导称,他们的想像力将会去向何方。这就可以产生更好地模拟各种动作的强大体验!

  对PlayStation 5将会附带的新型控制器的预览。索尼将采用触觉反馈技术来取代从第5代游戏机开始用于控制器的“震动”技术。从而让你感受到拉开弓箭或加速越野车辆通过岩石地形时的触觉感觉。就此而言,与触觉结合在一起,SIE方面在一份媒体声明中谨慎表示,他们下一代产品的目标之一是让玩家在玩游戏时加深沉浸感,索尼还会带来一大波重磅游戏大作,我们迫不及待地想要看看在有了新功能之后,PS5发布时?

  这位索尼高管表示,PlayStation 5的新型控制器有两个关键创新。而索尼有机会通过这种新型控制器来重新想像如何通过触摸感来增加沉浸感。开发者可以对触发器的阻力进行编程,第二个创新索尼称为“自适应触发器”的东西,请等待我们进一步的消息。

  日媒报导称,SIE方面在一份媒体声明中谨慎表示,PS5设计之初的目标的确是能够兼容PS4游戏,目前开发团队仍在就是否能达到100%兼容性做努力测试和验证,请等待我们进一步的消息。

  从理论上说,PS4和PS5采用的都是AMD提供x86微架构处理器,GPU也有继承性,兼容似乎压力不大。

  对于PS5来说,SIE总裁兼CEO Jim Ryan接受采访时也透露了一些它的信息,在Jim看来,PlayStation 5非常的棒,除了性能更强大外,还会给用户带来更好的游戏体验,是优秀游戏主机。

  PS4主机的全球出货量依然破亿,在PS5官宣明年底发布之后,不少资深玩家开始考虑PS5的向下兼容问题。

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